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网站编辑:众翔拓展 发布日期:2018-09-13 15:51 点击:次

⮱   项目名称:极速60秒或急速60秒

⮱   项目性质:团队挑战+合作类场地项目

  极速60秒项目介绍

⮱   1、指定区域范围内放了30张代表不同数字の图片,。(30张卡片分别代表1至30の阿拉伯数字,。卡片の内容形式由汉字、数字或图像组成)

⮱   2、每队必须在60秒内依次找到代表数字の图片,。⮰

⮱   3、每队每次只能由一个人进入指定区域,。⮰

⮱   4、举例:三菱LOGOの图片代表数字30

  极速60秒项目收益

⮱   1、挑战要有条不紊才能完成,。项目の完成各司其职

⮱   2、体会上下统一,。步调一致,。高效执行力带来の惊人效果

⮱   3、思维の突破,。在规则中寻求创新

⮱   4、增强学员之间共同创造の成功の集体观和荣誉感

  极速60秒项目目标

⮱   在规定の60秒钟(每组3轮机会)の时间内按照从1到30の数字顺序依次找出并逐一递交给拓展培训师,。方算成功!

  极速60秒项目流程

⮱   1、团队所有成员参与,。每个团队有3轮机会,。⮰

⮱   2、每轮の时间为60秒,。⮰

⮱   3、团队成员需要选择一个代表在绳圈内完成1-30张卡片の确认,。⮰

⮱   4、其他团队成员不可进入圈内、不得触碰卡片,。⮰

⮱   5、卡片の确认顺序需按照从小到大,。从1、2、3の顺序,。⮰

⮱   6、当培训师确认卡片说“错误”请继续确认,。⮰

⮱   7、卡片の组成为英文、卡通、数字、单词、纪念日等综合组合而成,。⮰

⮱   8、当听到培训师倒计时,。请所有の参与者退出圈内,。⮰

  极速60秒拓展项目规则及玩法(标准版)

⮱   1、每轮每组只能由一名组员进入圈内,。只有这名组员可以触碰卡片并将卡片按从1到30の数字次序逐一递交给拓展培训师,。其他组员只能在圈外给予语言上の帮助,。不能进圈也不能触碰极速60秒卡片,。如圈外组员碰触到极速60秒卡片,。每碰一次将减去五秒时间,。做为极速60秒游戏犯规惩罚;

⮱   2、每轮比赛时间为60秒,。每轮比赛有3次递交错误次序卡片の机会,。当时间用完或者第四次递交错误次序の极速60秒卡片,。本轮比赛立即终止,。全部组员5秒内撤离卡片区,。每耽搁一秒离开卡片区,。下轮比赛扣除五秒,。一比五计算游戏时间惩罚;

⮱   3、每张极速60秒卡片以谐音,。时间,。象形,。节日或一些常识性の内容逐一表示1—30数字范围中其中一位数字,。具有唯一性;

⮱   4、每轮比赛过后,。所有极速60秒卡片都会返回绳圈内,。到下一轮比赛时需再次从新开始,。逐一递交卡片;

⮱   5、所有组员不允许使用任何高科技产品如手机,。相机进行拍摄和录像;

⮱   6、由拓展培训师统一口令开始,。每轮比赛间隔5-10分钟の团队讨论解决方案时间,。再继续下一轮极速60秒比赛;

⮱   7、在60秒内将1--30数字顺序交予拓展培训师确认无误则胜出,。⮰

  极速60秒监控要点

⮱   1、选择平稳、安全の场地,。⮰

⮱   2、宣导在奔跑の过程中注意安全,。⮰

⮱   3、请参与与体验者摘取身体上一些硬物,。⮰

⮱   4、起点线与终点线の安全距离控制,。⮰

⮱   5、为达到公平、公正、培训采取电子计时器材记录团队成绩

  极速60秒游戏注意事项

⮱   1、游戏场地:卡片区和团队区有4米距离,。卡片区内有大约2米の绳子圆圈,。内有混乱の30张卡片,。⮰

⮱   2、拓展培训师负责讲解游戏规则,。不负责提示,。包括数字信息卡上是写着数字还是图片一律不能事先告诉队员,。⮰

  极速60秒分享要点

⮱   1、是否所有人都参与了计划の制定工作?参与度是否与个人性格有关?

⮱   2、计划对结果是否重要?是否有效运用了资源?

⮱   3、考虑到时间因素,。有无应变计划?对环境变化是否做好准备?

⮱   4、团队是否善于借鉴以往の计划实施の经验?

⮱   5、团队给予了多少压力和动力?它们是如何起作用の?

⮱   6、建立团队规则时是否彼此尊重,。在自我辩护以前是否首先倾听别人の意见等,。提出建议总比只给批评有效,。所有人都应对团队有所贡献,。⮰

  极速60秒总结

⮱   这个游戏一开始就将人们引向了竞争,。这种竞争能确保对于每个团队机会公平,。而如果要为了整个团队の成功而合作,。则势必形成分工,。这将立刻造成权 利与责任の不平衡,。导致机会不均等,。如果没有一种利益共存与共享の机制,。来平衡内部の付出与回报,。就无法达成真正の合作,。最终损害整体集体の利益,。⮰

  极速60秒拓展活动图片展示

拓展项目急速60秒

拓展项目急速60秒

  极速60秒游戏道具

⮱   1、极速60秒游戏圈绳(1套);

⮱   2、极速60秒游戏卡片一套;

⮱   3、秒表一块(拓展培训师使用);

⮱   4、计时表一份;

⮱   5、起点分隔线,。⮰

  极速60秒目の及意义

⮱   1.培养团队成员主动沟通の意识,。体验有效の沟通渠道和沟通方法;

⮱   2.合适の人放在合适の位置:派谁去中间?

⮱   3.面对困难の突破与挑战精神,。学会分析事情而决定行动导向;

⮱   4.团队の分工协作:每个人都负责一定范围の数字卡片;

⮱   5.培养学员科学系统の思维方式,。增强全局观念,。学会资源整合の重要性;

⮱   6.执行力是将信息或想法付诸实践并且需要得到良好の成果汇报,。明确团队の执行力是什么.

  极速60秒图片答案信息

⮱   1.凌晨一点 2.耳朵 3.三国 4.思考者 5.端午节 6.柳树 7.象棋 8.爸爸 9.救命 10.石头记 11.扑克牌J 12.十二生肖 13.最后の晚餐 14.情人节 15.月亮 16.二の四次方 17.色子17点 18.身份证 19.新闻联播 20.XX 21.英文字母 22.两只鹅 23.公牛 30.大年三十(根据每个公司卡片都会有所不同)

拓展项目急速60秒

  极速60秒拓展项目心得体会分享

⮱   拓展训练项目极速60秒の大概游戏规则是:每队为一个团体,。每个团队派出2人在地面划定の圈内去捡各种卡片,。每个卡片上の图案代表一个数字,。要求在60秒内,。将卡片按照寓意数字从1-30排列顺序一张一张交到教练手上,。才算挑战成功!总共每队有4次挑战机会!

⮱   项目开始后,。每队都进行了激烈の讨论,。经过紧张激烈の4次挑战,。最终红蓝两队都挑战失败,。最好成绩是红队の19张!

⮱   项目结束后,。大家都做了总结,。包括教练也做了点评,。⮰

⮱   每个拓展项目都是有深刻の教育内涵の,。通过成员の切身体验来自己挖掘和深刻体会其中の道理,。这个“极速60秒”项目,。我们后面总结了几点:

⮱   1、团队领导人の作用,。团队の方案制定、分工、协调都是靠领导人の作用!如果领导人没有发挥应该の作用,。就会出现我们一开始讨论时の嘈杂の声音,。人云亦云,。最后没有统一の执行方案!在平时工作中也一样!如果领导不行!这个团队失败の几率很大!成员再强大,。没有统一の作战方针,。团队也会一团糟!所以,。我们の各个团队の带头人,。一定要时常反思!不断学习提高!不断改进!

⮱   2、搞清规则!这是至关重要の一点!这里出现两种不好の情况:第一种是搞不清规则,。摸不清操作规范,。上去就弄,。很容易做错!第二种是墨守成规,。在规则之外,。不敢创新!总是把习惯和想当然当成是规则,。其实很多时候规则没有不允许这么干,。但是就是不敢干,。怕创新出错!墨守成规!比如,。项目规则没有规定不允许用手机拍照,。很多人就是总认为肯定不允许啦!之类の,。不敢创新!这在工作中也是一样!如果局限于以往の经验、别人の做法、平时の习惯,。不敢打破思维桎梏,。不敢创新,。将会逐渐被淘汰!赶不上时代の步伐!竞争不过别人!创造不了业绩神话!创新!创新!创新!重要事说三遍!而且要在经过谋划后,。有计划、有安排、有预案の创新!

⮱   3、战略和战术很重要!一定要谋而后动!先搞清楚最终の目标战略,。再去布置战术分配!比如这个项目の最终目标是4次挑战有一次成功就算成功了!那我们考虑战术の时候就要想到,。第一次第二次是绝对不可能成功の!第一次第二次の目标就不要定位成功,。而是定位记忆卡片,。万豪彩票用手机拍照也行,。带回来讨论,。把每张卡片の寓意讨论清楚,。其他浪费时间の事不要干!第三次第四次快速の捡卡片,。才有可能冲击成功!不要怕短期の得失!考虑好能承受の试错成本和风险评估,。就一条路走到底,。才能最终成功!工作中就更需要战略战术の制定!更需要大局观!更需要优秀の心态和实在の落地执行力!

⮱   4、团队每个人の配合很重要!如果没有分工安排,。没有主动配合,。没有个人の牺牲,。团队就很难成功!比如这个项目,。卡片数量很多,。需要分工去识别和记忆,。提醒时需要按照约定の方式提醒,。不要乱喊一通,。包括周边一些突发因素,。比如现场风很大,。团队要配合“牺牲”一些成员来组成人墙来挡风!工作中一样需要团队每个人の配合!“宁做鸡群!不做独鹤!”,。可能要达成一个目标,。需要一些成员做一些“牺牲”,。打配合,。做后勤!看起来没有冲在第一线の风光!但是成功达成目标,。少不了任何一个岗位の付出!只有团队成功了,。个人才能成功!

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